《尘路之旅》总监表示游戏收入未达内部目标但并未没有失败 《尘路之旅》作为一款带有明显 ZZZQ 要素的游戏,在发售后遭遇了和《星鸣特攻》类似的境遇:几乎无人问津,而多数去尝试的人也是听闻游戏糟糕才去 “一探究竟”。 游戏的开发商 Red Thread Games 的首席执行官 Ragnar Tø… 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论
《尘路之旅》总监表示游戏收入未达内部目标但并未没有失败 《尘路之旅》作为一款带有明显 ZZZQ 要素的游戏,在发售后遭遇了和《星鸣特攻》类似的境遇:几乎无人问津,而多数去尝试的人也是听闻游戏糟糕才去 “一探究竟”。 游戏的开发商 Red Thread Games 的首席执行官 Ragnar Tø… 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论
作者: 《尘路之旅》总监表示游戏收入未达内部目标但并未没有失败 《尘路之旅》作为一款带有明显 ZZZQ 要素的游戏,在发售后遭遇了和《星鸣特攻》类似的境遇:几乎无人问津,而多数去尝试的人也是听闻游戏糟糕才去 “一探究竟”。 游戏的开发商 Red Thread Games 的首席执行官 Ragnar Tø… 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论
《尘路之旅》总监表示游戏收入未达内部目标但并未没有失败 《尘路之旅》作为一款带有明显 ZZZQ 要素的游戏,在发售后遭遇了和《星鸣特攻》类似的境遇:几乎无人问津,而多数去尝试的人也是听闻游戏糟糕才去 “一探究竟”。 游戏的开发商 Red Thread Games 的首席执行官 Ragnar Tø… 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论