《原神》的夜阑可以说是未来可期的角色,前台根据生命增伤,我感觉会是像万叶刚出的时候引出稻妻,夜阑会是引出须弥的前瞻,以后设计角色的方向很可能就会根据生命增伤,这样可以把班尼特做掉,为新角色铺路。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮手游网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

而且夜阑国家队可以用啊,行秋可以去别的队伍了 增伤确实不错,反正我抽定了180发早就准备好了,一命也不错,反正大世界乱杀就行了。

夜兰就是刀点秋香的开始,攻击力是无效属性等以后生命拐就行了。水草反应的蘑菇是按反应双方的最大生命算伤害的,草系技能的伤害都是生命或者精通加成,根本不吃攻击了。草风不反应,直接做掉现阶段各种神辅。

现在别再抽武器了,0命再等个万叶不香么? 夜阑完全可以跟贫民钟离一样拿3星的生命弓”反曲弓”46%的生命上限EQ伤害明显提升,或者有温迪专武也可以给她,再或者绝弦/祭礼,哪怕西风也行。 一个副C没有必要抽专武。 一命就相当于常驻祭礼效果,性价比不是很高。

还有人说自己的水系有观赏鱼和满命行秋,而且永冻队和雷国角色都齐了还有必要抽夜兰吗?
大家可以等实测吧,梦境永远是梦境,一切以实装为准。而且这个夜兰进雷国就是负提升。

不过弓角色对手机党不友好,不知道什么时候能出自定校准功能。很多人说练夜阑最烦打纯水精灵了。其实只要等级拉到70,随便一身垃圾圣遗物,打水都是闭着眼打,普攻重击自动追踪,天上地下都能打。

这个角色还是主要看充能怎么样吧,目前来看挂水效率和伤害应该是没问题的,但是循环不知道流不流畅。
准备弄个胡行钟夜兰,从双岩变双水,双水互充,六脉神剑可以从头打到尾,就算胡桃给他们打工,伤害也不会低。而且腋兰以五星的面板,突破暴击,堆生命即伤害,圣遗物毕业压力也小。



