随着《原神》须弥版本的爆料内容越来越多,不少小伙伴都非常期待草神的立绘以及技能模组。其实回看蒙德、璃月以及稻妻登场的三神,强度均是可圈可点。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮手游网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

即便在稻妻版本开放之后,温迪的聚怪遭到一定环境压制,但依旧不能否认其曾经拥有的高光时刻。而且在面对一些小体积、低韧性的原魔时,温迪的聚怪效果依旧非常拔群。
单单从三神的初始定位看,均偏向辅助角色。虽然雷神在解锁二命之后,拥有极高的爆发输出,堪称“核爆大数字”的新贵。但是究其根本,全队充能的机制,才是雷神独树一帜的“杀手锏”。

其实吸附控制效果,一直作为风系辅助角色较为通用的机制。从砂糖的元素爆发带来的翻炒效果、琴风压剑的持续控制、万叶元素战技的瞬间聚怪控场,以及温迪大招生成的持续吸附风眼。
就连即将登场的新四星角色,鹿野苑平藏,命座也提供了一定的吸附效果。

虽然在万叶登场后,不少小伙伴觉得万叶的控场更加立竿见影,而且以自身为中心的聚怪效果,不容易出现技能落空的情况。
但是从持续时间和吸附范围看,温迪的元素爆发效果则更显著一些。毕竟风神牺牲了本体的增伤能力,成为聚怪特化的角色,凭借一手控制成为早期版本的深渊王者。

尤其在“莫甘温娜”强势的时期,温迪无论是控制效果、染色机制,还是天赋带来的全队能量恢复,都成为不可或缺的拼图。
但是在长期温迪的使用过程中,馒头还是觉得风眼的位置有些不好掌控。
虽然目前的岩系角色,从技能上拥有护盾机制的并不多,无非是女仆与钟离。但是凭借元素反应体系,让所有岩系角色都用了结晶盾的机制。

然而在实战效果中,结晶盾只能说是聊胜于无。极低的护盾值,几乎没有任何保护作用,而且岩系角色也鲜有依靠元素精通的存在,所以结晶盾更是无人问津。
在目前登场的盾辅中,迪奥娜的盾量略低,更多作为冰系充电宝,托马的护盾峰值高,但是叠层机制太过于繁琐。至于辛焱及四命烟绯,往往也不被作为主流的护盾向辅助。

钟离本体血量极高,通常全生命值圣遗物,可以轻松达到五万以上。而且无缝衔接的全程覆盖,以及降低敌方抗性的机制,让钟离成为最泛用的盾辅。
怪不得在陆续登场的原魔机制中,总有一两个针对钟离的设计。

从双雷共鸣的机制不难看出,雷系天生拥有充能的潜力。但是作为雷系后台输出的八重神子与北斗,却尴尬地面临一定的充能压力。
在大部分阵容中,大伙都会为主要的输出角色配备充电宝,但遵循的准则无非是同系充能。
而雷神登场后,凭借元素爆发为团队充能的设定,立刻伴生了数个高强度的深渊体系。尤其是“雷国队”,不仅输出流程非常“无脑”,而且基于雷神为队友充能的效果,让香菱与行秋的充能效率显著提升,元素爆发往往可以无缝衔接。
由此可看,目前的三神都堪称各自辅助领域的天花板,所以草神究竟是什么技能模组,也是让人非常期待。



