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《猿公剑》制作人谈《黑神话》采访:环境进步太多了

近日,央视新闻栏目《面对面》采访到了《黑神话:悟空》制作总监冯骥,采访中谈到青少年游戏成瘾、讲好中国故事等话题,引发网友们热议。

《猿公剑》制作人谈《黑神话》采访:环境进步太多了

国产武侠朋克ARPG游戏《猿公剑:白猿觉醒》的制作人Samuraiwu近日发微博谈到了这次访谈,表示现在游戏环境真的进步太多了!

《猿公剑》制作人谈《黑神话》采访:环境进步太多了

文章中他称赞了冯骥的发言,认为能在央视公开表达说:“我当年把考研的学费都拿去玩网游了”“游戏最重要的是好玩和打动玩家,而不是付费率和流水”“游戏作为一种新媒介,能在当今有效传递文化和知识”,这真的太好了,我们游戏环境真的进步太多了!

《猿公剑》制作人谈《黑神话》采访:环境进步太多了

《猿公剑:白猿觉醒》是一款虚幻5引擎开发的第三人称动作冒险游戏。游戏以唐前中国志怪文学中的白猿公传说为基础,紧扣历史原型,展现四川地区唐朝时期本土文化,为全球玩家展呈现一个架空唐朝背景下的琥珀朋克世界。游戏核心玩法以避青入红、混元气系统、武器系统为主,为玩家提供更符合中国传统剑术灵动多变的战斗体验。

【来源:互联网】
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