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《羊蹄山之魂》创意总监表示Sucker Punch还在计划

Sucker Punch 公司除了新公布了《对马岛之魂》的续作《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei),还在计划其他衍生项目。这一消息来自于《纽约时报》对《羊蹄山之魂》创意总监内特・福克斯和杰森・康奈尔的采访。

《羊蹄山之魂》创意总监表示Sucker Punch还在计划

《对马岛之魂》电影目前正在制作中,由查德・斯塔赫斯基(《疾速追杀:第四章》)执导。文章还指出,《羊蹄山之魂》的公布回顾性地将《对马岛之魂》从一款独立游戏转变为了系列游戏,并表示 “将包括至少一部电影和其他衍生作品”。

“当我们开始制作续作时,我们问自己的第一个问题是‘之魂游戏的 DNA 是什么?’” 福克斯告诉《纽约时报》,“这是为了将玩家带入封建日本的人情风貌中。”

游戏的部分灵感来自于羊蹄山,这在游戏的预告片中有所体现。部分团队成员参观了这座山和周边地区,为即将推出的续作获取灵感。他们参观了北海道东北端的知床国家公园,期间福克斯为他的音频团队录制了声音。

《羊蹄山之魂》创意总监表示Sucker Punch还在计划

“在公园内,你必须观看一段视频,告知游客有关熊的危险性,” 福克斯提到,“在这个美丽无比的公园里,峭壁嶙峋,水波荡漾,但同时又意识到有危险的熊,这让人心潮澎湃。我们努力将这种危险的感觉带入视频游戏中。”

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【编辑:康康】
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