当前位置:首页游戏资讯《寂静岭》开发者:《野狗子》打造失忆灵魂是让玩家产生恐怖共鸣的终极手段
🎉 恭喜你发现了宝藏!

《寂静岭》开发者:《野狗子》打造失忆灵魂是让玩家产生恐怖共鸣的终极手段

在离开索尼并创立Bokeh Game Studio后,《寂静岭》和《重力异想世界》的开发者富山敬一郎(Keiichiro Toyama)准备让他的粉丝和新手沉浸在工作室的处女作中,恐怖动作冒险游戏《野狗子:裂头怪》。他对这个项目的结果很满意,但他也对该项目将如何被接受表示怀疑。

《寂静岭》开发者:《野狗子》打造失忆灵魂是让玩家产生恐怖共鸣的终极手段

《野狗子:裂头怪》是AAA游戏领域中很少看到的游戏类型,但这意味着它提供了一种新鲜的体验。它给人的感觉是新颖、怪异,甚至有点笨拙,但也充满个性,愿意为自己的想法冒险。这也证明了富山从早期的《寂静岭》到后来的《死魂曲》和《重力异想世界》,他一直在寻找让玩家惊喜的新方法。

“我想回到创造恐怖的根源,并在游戏中加入恐怖主题。我不想重新设想我已经做过的事情,”他说。

《寂静岭》开发者:《野狗子》打造失忆灵魂是让玩家产生恐怖共鸣的终极手段

在《裂头》中,你控制着一个失去记忆并想要找回记忆的灵魂。您可以通过与碎片交互来一块一块地恢复它们。要做到这一点,你需要在一个虚构的城市中拥有几十个人类NPC的身体。每个关卡都有探索和战斗,你必须与奇怪且越来越强大的生物战斗才能前进。《野狗子:裂头怪》的战斗似乎是整个体验的核心,富山似乎对团队所取得的成就感到满意。

他解释道:“制作这款游戏的主要动机之一是日本漫画,更确切地说是Seinen(一种针对成人的漫画)。“它们有恐怖的主题和棘手的话题,但这些作品中的角色往往拥有不同的能力和技能,以及他们可以使用的非自然力量。”

他接着解释了你将如何遇到拥有独特能力的不同角色,以及这将如何保持游戏体验的新鲜感,但他也花了一些时间来思考为主角创造背景的重要性。“如果你想让玩家与故事产生联系,你就需要让他们与故事中的角色产生联系。在《寂静岭》中,父亲的女儿失踪了,他去寻找她。没有人能不理解这一点。”

《寂静岭》开发者:《野狗子》打造失忆灵魂是让玩家产生恐怖共鸣的终极手段

富山认为这是一种基本的游戏设计,也是他将其运用于所有作品中的原则。他试图找到“一种能够让玩家产生共鸣并将自己融入角色的技巧”。在《野狗子:裂头怪》中,他认为创造一个失忆的灵魂是这方面的“终极例子”,因为它可以让你与主角同时发现更多关于主角及其周围世界的信息。

【编辑:莺飞草长】
提示: 本站一律禁止以任何方式发布或转载任何违法的相关信息访客发现请向站长举报,会员发帖仅代表会员个人观点,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。本网站的资源部分来源于网络,如有侵权烦请发送邮件至:522552094@qq.com

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
游戏资讯

《飞吧龙骑士》x《小林家的龙女仆》复刻,异界对决再次来袭

2024-9-5 14:51:11

游戏资讯

《直到黎明》重制版将于10月4日发售 开发商弹道月亮宣布裁员

2024-9-5 14:51:19

!
你也想出现在这里?立即 联系我们吧!
终生年SVIP赞助仅需188
0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索
  • 5477 用户总数
  • 37042 文章总数
  • 154540130 浏览总数
  • 0 今日发布
  • 2705 稳定运行
立即加入

加入本站VIP,全站资源任意下载!