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韩国版模拟人生《inZOI》捏脸功能开放不到两天 收到作品超10万

《绝地求生》开发商Krafton于上周在Steam上公开了《inZOI:角色工作室》。

自《inZOI:角色工作室》上线后,公司旗下UGC平台“画布”在短短两天内就出现了超过10万个作品。相当于每2秒就有一个新作品被上传。

用户可以通过《inZOI:角色工作室》对虚拟角色“ZOI”进行个性化定制。比如,可以通过250多种定制选项编辑发型、衬衫袖长、指甲、年龄、体型等,还能利用生成型AI工具为“ZOI”的服装创造近乎无限的图案。

而在科隆游戏展2024上,《inZOI》的试玩展位也获得了观众的热烈响应。现场玩家们为了体验《inZOI》,排队等待了超过5小时。而试玩者们则留下了这样的反馈:“通过角色工作室可以创建个性化的角色”,“逼真的图形和沉浸感十足的游戏玩法给人留下了深刻印象”,“能够在画布上留下自己的角色,并与多个用户互动,我感到非常开心”。

《inZOI》的开发负责人金亨俊(音译)表示:“感谢在科隆游戏展2024上对《inZOI》给予热情关注的玩家们,”并补充道,“《inZOI:角色工作室》将在26日为止在Steam上提供试玩,希望大家能够愉快体验,并继续给予我们更多的支持和期待。”

韩国版模拟人生《inZOI》捏脸功能开放不到两天 收到作品超10万

【编辑:回归】
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