当前位置:首页游戏资讯韩国游戏行业2023年业绩不佳 官方却对增长前景持乐观态度
🎉 恭喜你发现了宝藏!

韩国游戏行业2023年业绩不佳 官方却对增长前景持乐观态度

近日,据韩媒报道,韩国游戏行业对增长前景持乐观态度。根据韩国内容振兴院统计,2024年上半年游戏产业前景指数,是自2019年下半年开始调查以来最高的。

根据韩国内容振兴院发布的《内容产业动向分析报告》,2024年上半年游戏产业的CBI(内容企业经营景气指数)为115.1点,比之前的最高点2022年上半年的110.8点还要高。这一数据甚至高于受益于新冠疫情期间的数值。

CBI是基于销售额、出口、投资、雇佣、资金情况、企业的主观和心理因素等计算得出。超过100点表示前景乐观。按2024年上半年CBI的各个领域来看,所有领域都超过了100点。除了资金状况外,这也是自2019年下半年以来最好的CBI。

而与未来展望不同,2023年全年业绩暂时统计显示表现不佳。去年游戏产业销售额为21万4286亿韩元(暂定值,折合人民币约为1123亿元),比前一年减少了7682亿韩元,逆增长了3.5%。

游戏产业是受到新冠疫情影响较大的行业之一。游戏使用率从2022年的74.4%下降到2023年的62.9%,减少了11.5个百分点。韩国内容振兴院表示,“由于韩国大型游戏公司主打类型MMORPG,以及大同小异的收费方式使得用户感到疲劳,导致流失,使得行业规模有所减少。

出口额也有所减少。去年游戏产业的出口额为83亿453万美元(暂定值,折合人民币约为604亿元),比前一年减少了6亿7721万美元(约49亿韩元),减少了7.5%。

韩国内容振兴院表示,“尤其是上市公司的表现不佳,对游戏产业出口减少造成了很大影响”。还表示,用户们对韩国游戏主打的付费模式P2W(Pay to Win,付费既赢)的疲劳感相当大,同时以中国为中心的休闲游戏的流行,改变了游戏界的版图。

目前,韩国游戏产业正在努力开发符合全球趋势的游戏,并注重成本效率。未来不仅要改善收益,还要通过开发新游戏等再投资,寻找新的动力。

韩国游戏行业2023年业绩不佳 官方却对增长前景持乐观态度

【编辑:回归】
提示: 本站一律禁止以任何方式发布或转载任何违法的相关信息访客发现请向站长举报,会员发帖仅代表会员个人观点,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。本网站的资源部分来源于网络,如有侵权烦请发送邮件至:522552094@qq.com

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
游戏资讯

韩国产MMORPG《战界:泽诺尼亚》Q3上线 抢先体验视频放出

2024-7-24 0:28:57

游戏资讯

沙盒MMO《帝国神话》国服体验:醉里挑灯看剑,梦回吹角连营

2024-7-25 0:26:39

!
你也想出现在这里?立即 联系我们吧!
终生年SVIP赞助仅需188
0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索
  • 5477 用户总数
  • 37042 文章总数
  • 154539634 浏览总数
  • 0 今日发布
  • 2704 稳定运行
立即加入

加入本站VIP,全站资源任意下载!