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暴雪前CEO表示索尼没办法吸引PC玩家转向PS5平台

近日,SIE 新 CEO Hermen Hulst 阐释了公司针对 PC 游戏的立场,实时服务型游戏将同时在 PC 和 PS5 上首发。而着重单人体验的游戏则先于 PS5 首发,之后再过一段时间才会登陆 PC。此策略意在吸引 PC 玩家购买 PS5,以便能在第一时间体验到这些游戏的续作。暴雪前总裁 Mike Ybarra 对 SIE 的 PC 战略发表了自身的见解。他觉得索尼难以如愿地吸引 PC 玩家转至 PS5 平台。

暴雪前CEO表示索尼没办法吸引PC玩家转向PS5平台

Ybarra 表示:“我喜欢 PlayStation 的策略,他们选定了自身的道路并坚定地走下去。他们所传递出的信息非常明确,一款独占大作的续作发布后,如果你想要立即游玩,那就购买 PlayStation 主机……他们深知独占大作是推动主机销量的关键。”Ybarra 随后说道:“索尼试图将这一战略与 PC 玩家购买 PS 单机游戏联系起来,但我认为,为了第一时间体验独占大作续作而购买主机的 PC 玩家数量并不多。”

Steam 玩家的耐心是出了名的,《王国之心》的 PC 粉丝等了三年才购得该系列的 PC 移植版;还有 FromSoftware 的粉丝等待了将近十年,仍在苦苦期盼《血源》的 PC 移植版。

Mike Ybarra 继续说道:“坦白讲,如果我是 PlayStation,我不会惧怕让这些游戏同时在 PC 和 PS5 上发布。我认为这并不重要,在拥抱 PC 社区的同时,你依然可以拥有主机市场。

【编辑:康康】
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