当前位置:首页游戏资讯《绝地潜兵2》引擎是“废弃软件” 开发商没有任何支持
🎉 恭喜你发现了宝藏!

《绝地潜兵2》引擎是“废弃软件” 开发商没有任何支持

《绝地潜兵2》作为近日火爆的合作射击游戏,该作由开发商 Arrowhead Game 工作室首席执行官 Johan Pilestedt 放出消息表示,游戏正咋使用一款“废弃软件”运行,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。

原名为 Bitsquid,这是一个与虚幻和 Unity 一样的游戏引擎,在 2010 年代早期许多瑞典独立游戏都使用了这款引擎。2014 年,Autodesk 收购了它,并更名为 Stingray。不过它已经于 2018 年停止支持。在《绝地潜兵2》之前,最后一款使用了 Stingray 的游戏是 2022 年 Fatshark 开发的合作射击游戏《战锤40K:暗潮》。
Pilestedt 在推特上回应了游戏开发者播客 80 Level 的一篇文章,并说道:“我们疯狂的工程师不得不亲自做所有事,在没有像其他一样引擎的支持的情况下创作游戏。是的,该项目(《绝地潜兵2》)在(引擎的支持)停止之前就开始了。”

正常来说,如果当时游戏还处于早期开发阶段,在停止支持后换引擎还不迟。但是,Stingray 不只是《绝地潜兵2》的引擎,Arrowhead 在其 16 年历史中大多数游戏都使用了该引擎,包括原版的《绝地潜兵1》。
对于工作室来说,使用熟悉的引擎会更好。Fatshark 也是一样的情况,即便在 Stingray 支持停止后才开始开发,他们依然在《战锤40K:暗潮》中使用了该引擎。

另一方面,Fatshark 和 Arrowhead 都是瑞典公司,并且似乎与 Bitsquid 引擎的最初创始人 Niklas Frykholm 和 Tobias Persson 有着很亲密的关系,它们是使用 Bitsquid/Stingray 引擎开发商业游戏的很少的一批工作室中最早的两家公司。
这两位创始人则在离开 Autodesk 后建立了新的引擎项目 Our Machinery,而且 Fatshark 和 Arrowhead 也成为了它的早期投资者。但是该引擎在 2022 年,引擎公开发布一年后,Frykholm 和 Persson 突然停止了该引擎的开发,并坚持要求所有用户将其从电脑上删除。
现在 Arrowhead 版本的 Stingray 已经经过了多年的修改和现代化改进,如果它们未来开发其他游戏,很可能还会继续使用该引擎。

提示: 本站一律禁止以任何方式发布或转载任何违法的相关信息访客发现请向站长举报,会员发帖仅代表会员个人观点,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。本网站的资源部分来源于网络,如有侵权烦请发送邮件至:522552094@qq.com

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
游戏资讯

《星战:前线典藏版》Steam页面上线 3月14日发售

2024-3-23 22:49:22

游戏资讯

《艾尔登法环:黄金树之影》DLC确认会有“女武神”级别难度可选Boss

2024-3-23 22:49:35

!
你也想出现在这里?立即 联系我们吧!
终生年SVIP赞助仅需188
0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索
  • 5477 用户总数
  • 37042 文章总数
  • 154540768 浏览总数
  • 0 今日发布
  • 2705 稳定运行
立即加入

加入本站VIP,全站资源任意下载!