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一帧能玩:外国大神用CPU跑光追版《雷神之锤2》

Mesa Lavapipe开源显卡驱动的开发者Konstantin Seure利用Vulkan API,在Linux下让CPU处理器也能跑光线追踪,游戏选的是1997年诞生的经典之作《雷神之锤2》。
当然,也只是能跑,其帧率只有区区1FPS,帧渲染时间最长达到了1629.2ms,也就是超过1.6秒才完成一帧画面的渲染。
遗憾的是,Konstantin并没有透露他实现这一游戏里程碑所使用的硬件的任何细节,到底是线程撕裂者还是14代i9引人遐想。不过,无论选择的是哪款芯片,这一技术显然都还有改进的余地,正如Konstantin所回应的:“不要询问性能。”

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