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前《博德之门2》编剧:角色人设受到了《最终幻想7》的影响

近日,BioWare前资深编剧James Ohlen接受了Rock Paper Shotgun的采访,畅谈自己的职业生涯和工作趣事;提及《博德之门2》时,他表示当年的制作组受到了《最终幻想7》的影响。

前《博德之门2》编剧:角色人设受到了《最终幻想7》的影响

据称,当时发行商interplay的一位制作人向Ohlen提到:《博德之门2》中的角色远没有像《最终幻想7》中的角色塑造得那么丰满。

“我非常有竞争意识,”Ohlen说,“我去玩了《最终幻想7》,然后感觉就像‘我的天哪,他们的这些角色让我们的看起来就像硬纸板剪影一样单薄。太糟糕了。’”这种差异使BioWare决定提升自己角色的水准,从而创造出像贾希拉这样性格复杂的同伴。

前《博德之门2》编剧:角色人设受到了《最终幻想7》的影响

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